目录
摘要 Ⅰ
Abstract . Ⅱ
目录 Ⅲ
1 引言 .. 1
1.1 选题背景 1
1.2 研究问题 1
1.3 研究方法 2
1.4 研究目的与意义 3
2 研究综述及概念界定 . 5
2.1 研究综述 5
2.2 概念界定 7
3 “互联网+”奥苏贝尔模式在信息技术课堂中的应用 .. 9
3.1 课堂应用设计 .. 9
3.2 对象选取 . 11
3.3 学生基础调查 .. 12
3.4 教学实验设计 .. 12
3.5 教学实验研究 .. 15
4 研究结论与未来展望 .. 17
4.1 研究结论 . 17
4.2 研究启示 . 18
4.3 研究创新 . 19
4.4 研究不足 . 20
4.5 研究展望 . 21
参考文献 .. 22
附录 .. 23
致谢 . 25 、
1 引言
1.1 选题背景
1.1.1 “互联网+”时代教育发展的要求 自 2002 年启动国家中小学建设信息化至当下“互联网+”席卷各行各业,课堂教学除以ppt代替黑板教学外,并未产生实质性变革。由传统技术(广播、录音、幻灯、投影)发展促进教育变革已不能满足时代的要求,而教学方式转变应顺势而为,再次促进教育的深刻变革。随着互联网的发展,应运而生的 MOOC、微课、网络公开课、移动学习等多种学习方式,向传统教育发起挑战,迫使教学模式向开放、多元、个性化方向发展。2016 年 3 月两会期间,面对“互联网+”的冲击,国家将“生态教育”建设作为教育改革的重点,通过“互联网+”促进教育资源开放、教学方式创新、各类资源汇集重组,创生新的教育机制与评价体制,以期增强学生的学习能力、思辨能力、创新能力,实现个性化学习。