毕业论文

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  • 傅山尚奇书法探析

    傅山的尚奇观不是凭空产生的,是在继承中国古代艺术思维中尚奇传统的基础上形成的。本文从“奇”字的理论内涵和尚奇艺术的渊源流变出发,分析探讨傅山尚奇艺术观的独绝特征及...

  • 游戏中三维角色模型的制作

    传统的游戏多采用手绘的方法来塑造角色,随着社会的发展,三维游戏已经逐渐占据市场,给玩家带来真实刺激的感受。本文通过对三维游戏角色模型的制作,造型等方面进行讲解,带...

  • 动画《烟》中的三维角色设计

    三维角色建模是三维动画制作的基础。一个好的模型可以让其所承载的材质、灯光等效果变得更加完美和理想。通过短片的制作,掌握三维角色建模,合理的应用所学到的专业知识,解...

  • 短片《快递》中的人物设定

    给观众带来深刻的印象和心理暗示。角色独特的行为、鲜明的个性是塑造动画影片风格的重要环节...

  • 简析三维游戏角色莉莉丝的贴图绘制

    通过游戏角色贴图的绘制引申出游戏角色的概念、特点及其重要性,重点分析了影响贴图绘制的因素,以及角色固有色明度色相的变化,结构与面的相互作用,光影的虚实变化,纹理的...

  • 短片《快递》中的分镜头运用

    一部优秀动画作品的分镜头,不仅能帮制作方起到规划预算成本的作用,还能统筹协调各个制作部门,提高动画制作效率,从而节约制作时间。而在短片的制作和合成过程中,合理的运...

  • 短片《烟》中的表情设计

    动画是一种综合性的艺术表现形式,而角色表情是动画中重要的表现手法之一,它能使观众更好的了解人物内心世界、感受人物情感变化,同时也能够引起观众情感上的共鸣,丰富影片...

  • 短片《烟》中场景的设计

    场景设计是动画创作中的重要组成部分。本文主要阐述动画短片创作中场景平面设计和三维场景,以及场景设计的二维设计到三维制作的转换过程...

  • 浅析次时代游戏场景贴图的运用

    凭借其独特的显示方式开创了游戏界的一个新时代。次时代贴图技术可以说是游戏行业的一项巅峰技术。这项技术在未来很长一段时间内无法被超越...

  • 动画短片《猫与男孩》中的角色设定

    塑造出栩栩如生的动画形象,赋予了动画短片深刻的思想与内涵。角色的丰富性、多样性的形象塑造,在轻松愉悦的氛围中,通过对动画短片的理解,帮助观众认识自己...

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