关卡 9

4.1.3 游戏动画 9

4.1.4 游戏音效 9

4.2 本课题的重点 10

4.2.1 设计算法 10

4.2.2 数据库的存储 10

4.2.3 Cocos引擎的使用 10

4.3 本课题的难点 11

4.3.1 动画设计 11

4.3.2 Cocos2d-x引擎的运用 11

4.3.3 数据库的结合 11

4.3.4 游戏以及声音之间的协调 11

4.3.5 精细程度 11

4.3.6 游戏性 12

5 游戏制作以及制作完成的实际情况 13

5.1 游戏制作流程 13

5.1.1 制作软件的安装 13

5.1.2 素材收集 14

5.1.3 界面的制作 14

5.1.4 项目的建立 14

5.1.5 代码的编写 14

5.1.6 调试运行以及测试 14

5.2 期望目标和实际完成情况 15

5.2.1 期望目标 15

5.2.2 实际完成目标 15

6 程序设计 16

6.1 游戏流程 16

6.2 游戏代码 16

6.2.1 定时器 16

6.2.2 消除算法 17

6.2.3 设置背景 18

6.2.4 消除特效 18

6.2.5 下落填补空位 20

6.2.6 触摸事件的响应 21

6.2.7 交换消除元素的位置 24

6.2.8 四消元素的爆炸效果 26

7 游戏测试

上一篇:基于FPGA的数字温度计设计
下一篇:哈萨克斯坦信息化发展现状及对策分析

《信息技术课程标准》微课的设计与制作

《读书交流分享》APP的设计与开发

《信息技术课程标准》系列微课的设计与制作

《大学生课堂教学管理与...

教育技术学专业技能学习网站的设计

基于Android的电子拍卖系统设计与开发

基于Web应用的致胜公司企业内部培训系统设计

2021年什么行业赚钱,适合...

淮安市高校足球运动损伤问卷调查表

肢体语言在小学英语教学中的应用浅谈

激光模拟训练器材国内外研究现状

发酵米粉优势菌株的发酵特性研究

日语论文中日酒文化对比研究

新疆农林高校學生昆虫生...

个案管理茬老年糖尿病患...

浅谈农村大气环境保护的制度构建【1868字】

大淘宝网的虚假交易研究