1.2 Flash简介
因为HTML语言功能有限,根本没有办法达到人们预期的设计效果,用以实现让人眼前一亮的动态效果,各种脚本语言便应运而生,网页设计得以更加多种多样。但是程序设计总没办法得到普及,它要求具备一定程度的变通能力,但是人们往往更需要一种简单直观而且又功能强大的制作动画的工具,此时Flash的出现恰恰满足此种需要。
Flash软件是MACROMEDIA公司在1999年6月推荐的网页动画制作软件,是顺应时代发展而产生的。Flash软件包含了动画、视频、演示文稿和应用程序以及产生在它们中间的任何内容。
1.3脚本技术
  动作脚本,又称为代码,是Flash中的编辑程序语言。动作脚本具有作用是为了增加影片的交互性、创建动画的特效,同时可以更加灵活的控制动画。
Flash动作脚本与其他的脚本语言编写有相同之处,如变量、函数、运算符、表达式、数据类型、关键字等,也有其专业术语。只有确切地理解专业术语,才可以理解脚本所蕴含的意义,逐渐编辑出可以达到预期效果的脚本语言。
动作脚本是一种逻辑流,在第一句就开始执行,按顺序执行到最后一句,除非是有跳转语句跳转到其他的地方。我们通常用到的就是帧的脚本和按钮的脚本,帧的脚本用到最多的就是“Stop”停止命令,它是标志着动画运行到带有这个脚本语言的帧时动画就会自动停止播放[2]。
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