1.2关于竞争与合作的研究
竞争和合作的研究由来已久。随着科学技术的发展,电子信息技术、网络通讯以及虚拟技术的飞速进步,集体组织之间出现了既合作又竞争的现象。竞争,是指个人或团体,为要达到某种目标,努力争取其需求的行为。合作是人与人、群体与群体之间为达到共同目的,彼此相互配合的一种联合行动、方式。Kelley 和Stahelski 认为作为同一文度中两极的合作与竞争是相互对立的[4]。Barry 和Adam首次提出了合作与竞争, 针对包含竞争与合作这两部分的现象通过使用博弈论来加以阐述[5]。在博弈论中,囚徒困境是最具有代表性的理论之一,大约在1950年首先由兰德公司社会心理学家Flood和经济学家Dresher提出来的。Nowak和May首次引入二文元胞自动机模型,在最简单的合作和背叛策略的假设下,得出了具有空间结构的群体对于合作策略的保持起积极作用[6]。Axelrod在格子上对囚徒困境加以研究之后,囚徒困境作为实验情景中对合作竞争的中范式在各种不同的网络模型上得到推广[7]。国内研究探讨了如何摆脱囚徒困境的途径[8],并且从现实的博弈论角度总结提出了企业由竞争转向合作的深层次原因[9]。张践明进一步提出囚徒困境是基于理性人假设产生的的不同利益间的冲突[10]。但这些研究对不同个体的自尊水平在囚徒困境中所起的作用都没有进一步研究。如果自尊真的是可以对竞争合作反应倾向影响的话,那么个体所拥有的自尊水平的不同就会影响其在合作竞争中的权衡及所采用的策略。
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