毕业论文

当前位置: 毕业论文 > 艺术论文 >
  • 明清家具的结构审美+文献综述

    明式家具的独到之处是多方面的,不仅具有“简、厚、精、雅”的艺术特色,还有丰富而严谨的榫卯结构,除此之外,明式家具在人机工程学上的应用也让我们后人叹为观止...

  • 百崎湖生态公园植物景观规划设计

    公园应规划设计需考虑文化传承、功能合理、生态优先、保留特色和满足当代人生活游憩休闲的需要。如何在植物景观设计方面最大程度发挥它优秀的地理位置和景观条件,又切合市民...

  • 丽水崇仁寺庙景观规划设计

    论文从现代景观设计的需求角度出发,以禅意园林为基础,放眼于现代景观设计的发展趋势,在整个设计上进行一些创新,主张将大量的自然元素融入到设计中...

  • 网店界面的整体规划设计+文献综述

    论文在前半部分主要分析了网店的现状,发展前景,后半部分则说明了网店的制作的规划和制作过程,网店整体的规划、网店界面及其各个图标设计、网店整体配色以及logo设计、动画与音...

  • 几何图形在动画中的艺术表现形式研究

    几何图形风格具有一定的抽象符号意义,又可以对艺术形象进行简练的概括提炼。在基于几何的动画中,几何不仅是实用物的设计,也是一种图形艺术的设计,并且起到非常重要的作用...

  • 纤维艺术形式与空间秩序感的突破+文献综述

    纤维艺术通过其外表在形态与质地肌理参与空间的营造,通过以线性悬挂、垂直编织,或以片面组合层叠,体块的堆砌等一系列手法,重新塑造了人们的生活环境,为冷漠坚硬的空间注...

  • 城市广场设计要素初探+文献综述

    论文主要介绍了城市广场的历史、定义、功能、类型、设计原则和设计要素。希望通过对每一种造景要素的分析研究,为广场景观设计提供了更多依据,同时也为打造舒适宜人的广场环...

  • Unity3D科幻风格游戏角色设计与动作演示

    结合运用3ds Max、Zbrush、Photoshop和Unity3D的角色动作演示进行的研究,通过一些游戏角色的设计作为参考实例,探讨了游戏角色的开发过程,从原画设定到角色建模、法线贴图和蒙皮以及最...

  • 3dsmax+V-ra精美茶楼的设计

    茶楼设计通过3dsmax三维设计软件将传统的茶文化、茶建筑中的装饰元素运用于现代茶楼环境中,使茶楼在不失传统本色的情况下尽显现代风格,体现出一种集古典元素、现代于一体的新...

  • 当代漆塑在居家软装中的应用

    论文是当代漆塑材料以其泥干、树脂、防潮、耐热、色泽鲜艳、坚固耐用、快干等各种优良的材料特性,结合当代漆塑的工艺技术,已广泛应用于公共场所的、室内环境的装饰中。居家...

  • 首页
  • 上一页
  • 443
  • 444
  • 445
  • 446
  • 447
  • 448
  • 449
  • 450
  • 451
  • 452
  • 453
  • 下一页
  • 末页
  • 4564555