毕业论文

当前位置: 毕业论文 > 艺术论文 >
  • 《破晓》游戏原画设计+文献综述

    游戏原画将游戏那些比较抽象的想法,具像为看得见的人物、场景等等,为大家搭建起一个详细的框架,走出游戏的图像化第一步。它统一了大家的想法,明确设计的方向,表现的风格...

  • 浅谈笔触在油画作品中的魅力

    笔触在不同风格艺术家之间的表现特点是不同的,艺术家自身的艺术素质和丰富的情感体验给予了笔触丰富的表现语言和审美魅力,这也决定了它在油画艺术领域发挥着重要的作用...

  • 种子花包装设计中的个性化体现

    种子花园包装设计就是为了满足这一点而孕育而生的。种子花园在运行理念上注重顾客的用户体验,设计上让用户能够亲自参与DIY制作的过程...

  • 浅析展示模型在空间中的应用

    通过对模型在展示空间的应用与人类在水资源保护方面相结合对展示空间的空间形式、造型设计、视觉传达等来阐述体现空间领域中展示模型的应用的重要性,结合模型展示并强调水资...

  • “东方卫视-喜剧周”宣传视频设计

    运用设计新颖的栏目片头以及风格各异的背景音乐,同时栏目文字的编排上要恰到好处,体现出包装的魅力。为了提高电视频道整体品牌体系标识,一定要从栏目包装着手,设计一档有...

  • 浅析点线面在瓷器装饰中的应用

    将自己的产品设计为单色系,简洁明了,但是不显单调,有粗有细,有点,有线,又有面,相互结合,但是我将他们了一下分为点线面单独分立出来...

  • 基于Unity3D引擎的跑车展示系统设计

    使用3Ds Max、Photoshop、三维游戏引擎Unity3D等工具设计了一款跑车展示系统。从图形用户界面、跑车设计、声音模块、场景设计等模块入手,阐述了跑车展示系统设计过程...

  • 餐饮公司网站界面的整体规划设计

    结合餐饮公司的特点和特色开始制作flash网站。餐饮公司flash网站的设计包括整体的架构、整体的风格设计、菜单导航、跳转以及内容的动画、音乐的添加、代码的编程,功能实现等部分...

  • Flash科幻电影专辑界面设计

    实现基于ActionScript脚本的Flash读取外部数据信息,以达到动态更新数据的功能。论文的前半部分主要分析了科幻电影以及界面设计这两个方面现如今的发展,中间部分则是设计和制作的过...

  • 欧式风格会馆环境设计的研究+文献综述

    通过欧式风格会馆元素的进行了提炼,发现欧式会馆的转化和修饰都极具创意手法,欧式风格的会馆环境设计更讲究素花线和华美的岗岩饰来作为室内和室外的装饰,然后结合欧式经典...

  • 首页
  • 上一页
  • 391
  • 392
  • 393
  • 394
  • 395
  • 396
  • 397
  • 398
  • 399
  • 400
  • 401
  • 下一页
  • 末页
  • 4564555