毕业论文

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  • 浅论版画创作的人性探究

    摘要:版画作为一种特殊的生命情感的表现形式,不仅是创作者个体的理解,也是对创造性的生命情感的体现。在版画人物作品中,人性常是复杂多变、难以捉摸的,对人性的探究便成了...

  • 浅论我的版画创作的人性探究

    从创作中的黑白处理、刀法应用、创作情感三个方面来分析我的版画创作中的人性。黑白灰是黑白木刻的灵魂,刀法是创作情感的载体,情感是创作者的基本心理要素,三者的有机结合...

  • 浅析文字图形化设计在招贴中的应用以“逗”海报为例

    摘要:语言、文字、象征物等都可被视为一种符号,当符号过于抽象时,它跟那 个具体的事或物的联系就越来越疏远,关系越来越模糊。那么作为符号的文字在 招贴设计中怎样才能更加...

  • Unity 3D民宅室内三维场景设计

    设计制作一处小型别墅,可以进行虚拟漫游,并可以进行一定的交互。主要的交互功能有:场景的自由漫游、门的自由开关、电视机的视频播放、声音控制、灯的开关等。通过这些交互...

  • 影视片尾动画设计与研究

    随着科技的发展,各种特效技术层出不穷,制片方为了吸引观众,除了在剧情、画面下功夫以外,对电影的片头片尾设计也投入了越来越多的精力。在电影创作过程中片头和片尾设计是...

  • 漯河松江广场总体景观规划设计+答辩PPT

    建成后的广场应兼具城市客厅和景观功能,为人们提供文化、休闲、娱乐、健身等多功能服务。广场的规划设计需要考虑功能的合理性、文化的传承性、生态的优先性、保留当地特色和...

  • Unity3D虚拟美术馆漫游设计

    以Unity3D作为虚拟现实开发平台,采用现代计算机技术生成逼真的视觉、听觉、触觉等多重感应,利用仿真的形式来制造出一个虚拟的美术馆场景环境。包含了室内三维漫游展示系统诸如...

  • “网络代购”动态图形设计

    毕业设计我选择了动态图形这个方式来表现网络代购,在简短的三分钟多钟时间里概括讲述了网络代购的商业模式、历史及其问题。在这个作品中我运用了动态图形的许多技巧...

  • 美术馆中的“灰空间”设计

    通过对“灰空间”的概念和阐述,结合古今中外建筑中的应用,指出它在文化建筑中的重要作用,并结合实例提出了美术馆设计中“灰空间”的设计手法...

  • 办公环保打印机造型与功能的设计关系

    通过对于市场、使用者、使用环境、产品本身的分析,为新型办公环保打印机的功能与造型的关系提供理论基础,使得办公环保打印机的功能和造型关系有更合理的关系,提高办公环保...

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