毕业论文

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  • 论西方近代景观设计对中国园林的影响

    西方当代的景观设计大师持续不断的开拓创新,在场景的塑造,创意,场地的利用等各项方面作出了努力,以此奠定了现代景观设计的美学基础。而我国的古典式园林虽然有着独树一帜...

  • 双翼-单元素构成的立体装饰

    《双翼-单元素构成的立体装饰》这一创作正是一种特殊的立体装饰表现形式,把一对翅膀成了立体装饰的角色,单元素是牙签来装饰的艺术作品...

  • 木木文具包装设计+文献综述

    “木木”文具包装设计在整体的设计中,主张采用环保、实用来进行文具的包装设计。尽量使一些文具的包装新颖,且拥有一定的实用价值,避免使用一次就丢弃,出现浪费现象...

  • 3D虚拟体育馆篮球场场景再现与漫游

    以一个篮球场馆为例,采用虚拟现实技术,建造虚拟模型,重现场馆3D环境,这样购票者就可以在买票前预览每个座位的真实情况,看看是不是合自己的心意了。这个篮球场馆是根据真实...

  • 茶点包装的视觉新意与市场销售

    休闲时喝茶、品尝点心成为了一种时尚。茶点类商品应该是让人们喝的是心情,吃的是休闲。它不仅能让人们在味觉上的享受,当人们在紧张的工作时,看到包装上的图标、颜色能放轻...

  • 地域文化在餐厅设计中的应用

    基于“民以食为天”这种传统观念,我在“大城小厨”中餐厅这一课题设计,通过运用不同的设计方式和不同材质的运用,将地域文化元素与室内设计融合在了一起,让消费者能够体验...

  • “寒喘祖帕颗粒”药品广告片FLASH设计与制作

    使用Flash软件设计制作出“寒喘祖帕颗粒”药品的广告片。因为是药品广告片设计,需要广告片场景脚本以及药品广告文案的编写,对于没有过这方面经验的自己来讲算是个不小的问题...

  • 基于Unreal engine4的魔幻游戏场景设计

    基于在unreal engine 4平台上的魔幻游戏场景设计。本次毕业设计课题旨在用3dmax实现建模,再用unreal engine4为虚拟现实开发平台。本设计的制作流程大致分为这几个部分:分析、设想和设计...

  • 盲人娱乐产品五子棋设计

    结合市场上不成熟的盲人棋类产品的设计进行研究和分析,以及探讨盲人娱乐产品的市场开发潜力,设计一款供盲人独立使用的五子棋产品,从而进一步满足盲人实际生活娱乐需要...

  • 数字媒体形式的展示设计浅析

    论文以数字媒体形式的展示设计为着眼点,通过总结专业知识,借鉴国内外的参考文献,从理论和客观的角度来研究数字媒体形式的展示设计的...

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