毕业论文

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  • 莫兰迪的容器以及构图色调空间关系

    论文主要是莫兰迪的容器以及构图、色调、空间关系,具体画面中莫兰迪对我的影响,联系到我的创作实践过程。正文共有三个部分,第一部分是叙述莫兰迪的艺术生平...

  • 以“上海”为母题的视觉传达

    视觉设计应当用一种灵活头脑寻找新的体会,用一种全新的看法来对待常见的事物,因而创作出特别的形态。我们所看见到的视觉设计作品都是把各种各样的元素融合在一块儿的视觉设...

  • 城市滨水黄浦江东岸开放空间景观设计

    以滨水景观为研究中心,系统地对城市滨水景观定位,发展,地域条件,功能的研究和通过访问居住在城市滨水区及周边活动人群的使用需求、对场地的感受进行调查研究...

  • 中华艺术宫屋顶花园阳光房改建室内外一体化设计+答辩PPT

    对室内自然景观的设计方法进行探讨,从空间关系和景观形态两个方面进行了分析。最后,对今后室内、建筑和自然景观的发展进行的展望,从设计思想和设计方法上探讨室内外一体化...

  • 京杭大运河宿迁段堆沙场遗址景观优化设计

    京杭大运河中段非法采砂情况非常严重,两岸沙场密集,不仅影响环境质量和生态保护,也影响居民生活。本方案为京杭运河徐宿段某一堆沙场而设,集生态恢复、土壤改良、居民休闲...

  • 当下软装饰设计在室内设计中的重要性

    所谓“软装饰”,就是指利用那些易更换,易变动位置的装饰与家具,如窗帘、装饰画、靠垫、工艺台布等、对室内进行陈设与布置。这些家居饰品是营造家居氛围的点睛之笔,它打破...

  • 画面外的天赋

    研究艺术除了技术表达外的一些问题。从技法与观念的联系到艺术发展,时代发展带来的一些改变,包括材料、媒介、观念等,再到艺术家自身身份的确认,以及艺术家与社会的关系...

  • 基于unity引擎的手游角色场景与交互设计

    阐述了一般商业游戏中的常用开发技术,如行为树、状态机、Unity引擎架构、常用组件、脚本生命周期、以及各模块系统的功能与联系。分析了一些前沿的图形学算法,如UV动画、顶点动...

  • 油画“青”创作漫谈

    漫谈主要讲述了那段旅行的经历和油画创作过程中个人感受以及在遇到问题时的解决方法。个人崇尚莫奈的创作技法与色彩风格,但是他追求艺术的精神更值得我去学习。创作是一个过...

  • 知谷杂粮品牌包装设计

    粗杂粮的某些微量元素,例如铁、镁、锌、硒的含量要比细粮多一些。这几种微量元素对人体健康的价值是相当大的。粗杂粮中的钾、钙、维生素e、叶酸、生物类黄酮的含量也比细粮丰...

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