2.4  技术要求

本游戏可以在大部分的计算机上运行,游戏中能正确判断鼠标两次点下的宠物图案是不是能够消除并且能正确判断游戏是不是已经结束而且玩家是输还是赢。

3  游戏设计  

针对一开始对游戏的分析,可以把整个软件分成两个模块:1、整体界面的设计和宠物图案的随机生成;2、宠物图案路径的判断;

针对游戏的分析,画了一个结构图:

上一篇:C#网络版五子棋游戏设计与实现
下一篇:C#+Sqlserver看守所巡更管理系统设计与实现

基于android的环境信息管理系统设计

基于激光超声检测金属材...

基于MOODLE平台的在线交互式学习设计

基于离散事件系统Petri网模型的可达图研究

基于高斯过程动态模型的时序数据恢复方法

基于深度学习的目标识别算法研究

MATLAB基于流形学习与神经网络的预测建模

从政策角度谈黑龙江對俄...

提高教育质量,构建大學生...

浅谈高校行政管理人员的...

酵母菌发酵生产天然香料...

STC89C52单片机NRF24L01的无线病房呼叫系统设计

浅论职工思想政治工作茬...

上海居民的社会参与研究

AES算法GPU协处理下分组加...

压疮高危人群的标准化中...

基于Joomla平台的计算机学院网站设计与开发