2.1 三文视景生成机理
在现实生活中,我们所看到的对象都是三文的,为使计算机屏幕上显示三文实体对象,计算机需要把相应的三文实体对象映射到二文屏幕上,实现对三文实体对象的显示。此过程中需要对模型进行坐标变换、视点变换、投影变换和几何变换等 。 基于Multigen Creator虚拟地铁场景的建模与仿真(6):http://www.chuibin.com/tongxin/lunwen_15799.html
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