论文通过对大数据的探索与研究,对大数据的技术进行分析,重点对能耗优化技术进行分析。本文用了虚拟机迁移技术和DVFS技术对大数据能耗优化技术进行全面的分析...
用Visual Studio的WinForm作为展示平台展现数据。这一过程将会遇到的问题有考虑实际运营数据库,ETL需要每天或者定期执行,如何去除数据仓库中重复的数据;数据建模是一漫长的过程...
设计中使用的游戏引擎为UDK,并且使用了法线贴图和高光贴图来实现次世代效果。最终成功的将设计成果在PC和移动设备两种平台上展现...
师生交流平台运用了ASP.NET技术,VS2008制作前台网页,后台数据库运用SQL 2008后台存储。为了能够方便进行系统样式维护,运用CSS作为页面布局的全局文件...
与科学网博客网站上自身提供的标签自动推荐功能相比,本系统的标签自动推荐功能效果更好。系统给出的博主标签能够反映出博主所在的研究领域与兴趣爱好。利用科学网用户标签时...
论文以计算机学界和华人影视界作为研究对象,通过搜集整理近5年来论文资料和电影资料,分别基于人物关系紧密度和和路径跳数建立模型,通过运用Floyd算法及Dijkstra算法分别计算出这...
论文探讨了如何使用Kinect来进行手势识别的问题。主要通过使用Kinect的三种摄像机所识别到的人体骨骼的空间数据来控制鼠标。使得用户得以通过手部的移动来控制鼠标,并通过手掌的...
电子邮件客户端的开发语言是用的C++,工具是MFC及ACCESS,主要功能有:用户管理(添加、删除用户、更改当前用户),邮箱管理(草稿箱查看、删除和发送、已发送邮箱查看和删除),...
系统页面采用DreamweaverCS4进行制作,后台数据库由Access支持,动态网页的效果由ASP语言实现。采用软件工程的方法,开发了一个简单的手机销售管理系统...
论文主要写了游戏的开发环境、开发背景和整个设计过程中的主要内容,结论主要写了课题完成后游戏功能的实现情况,还有其他可以增加但目前无法实现的功能,如何才能使设计更进...