毕业论文

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  • 基于Lucene的桌面搜索引擎的研究与实现

    Lucene是使用纯粹的java语言编写的开源项目,它为用户提供的API简单易用且强大。开发人员如需使用Lucene为自己的应用程序添加检索功能,并不要求深入了解全文索引和搜索机制...

  • OpenGL基于面阵激光雷达的场景分割

    使用OpenGL对采集数据进行初步的显示。当数据显示的结果与实物场景相符时,则这组数据就是我们需要的合理数据。再对这组数据进行预处理。预处理的主要工作是过滤掉坏点及噪点,...

  • Opengl移动机器人三维结构化环境地图动态创建

    移动机器人三维结构化环境地图的动态创建是集:三维地图的建立,3ds模型文件导入的综合性项目。涉及到2个问题: Opengl构建地图,3d max制作出模型以及模型导入到地图中。本文,针对...

  • 基于Android平台的FTP客户端程序的设计与实现

    基于Android平台的FTP客户端,也就是将Android平台与FTP有机结合起来而开发的一款手机应用。文章首先介绍了研究背景,以及开发所需要的背景知识,然后对客户端进行了需求分析以及界面...

  • 基于Android定位信息的紧急事件消息系统设计

    基于Android定位消息的紧急事件消息系统主要分为Web服务器和Android手机客户端两个方面。在服务器部分,利用Axis2配置和部署了一些满足系统需要的Web Service,搭建DWR框架实时接收紧急定...

  • 基于动态规划的立体匹配算法

    使用左右一致性约束(左右一致性约束是指当左图像上的具体某一点通过搜索匹配到右图像上某一点时,那么右图像上对应的该点也可以通过搜索匹配到左图像上的改点上来),通过行...

  • BP神经网络工具制作

    说明课题研究的目的和意义,评述课题的国内外研究现状,然后分析了神经网络算法的基本原理,给出神经网络算法的具体实现方法,采用C++语言编程实现BP神经网络算法。最后对BP神经...

  • 无线传感网典型攻击防御仿真系统设计与实现

    设计了一个仿真系统,实现了无线传感网中典型的三种攻击模型:黑洞攻击、选择性转发攻击和节点复制攻击,并实现了相应的检测和防御方法。该仿真平台很好地解决了现有的一些仿...

  • 基于分层贝叶斯的多幅图像超分辨算法与软件

    超分辨率重建是一种由一序列低分辨率退化图像重建一幅(或序列)高分辨率清晰图像的第二代复原技术,可以有效地弥补从硬件上提高图像分辨率的不足,在航空成像、遥感成像、医学成...

  • 基于RBAC模型实现客户资源管理

    运用RBAC模型将权限与角色联系起来,在系统中根据应用的需要为不同的工作岗位创建相应的角色,同时根据用户职务和责任指派合适的角色,用户通过所指派的角色获得相应的权限...

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