毕业论文

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  • Android的功能集成系统平台设计与实现

    采用Eclipse3。4+Android SDK集成环境,应用程序编程语言采用Java高级语言开发。演示了通过上层应用调用底层硬件平台。在对该系统设计时,对功能进行详细的划分并对其功能做了详细的介...

  • Python语言2D游戏大鱼吃小鱼游戏设计应用

    介绍了Pygame模块,并展示完成2D游戏大鱼吃小鱼这一课题要求的过程。实现了玩家通过键盘控制小鱼的运动,躲避鲨鱼的追捕的游戏功能,而鲨鱼通过预先的设定,具备自动追踪小鱼的运...

  • H.264标准视频编码中的错误隐藏技术研究

    基于H.264标准的基础上重点分析了视频编码的错误隐藏技术及经典算法。根据视频编码的特点,对传输信道的错误隐藏算法进行了分类,包括时间、空间两类相关算法,对它们进行了比较...

  • ASP.NET校园招聘求职信息系统的设计与实现

    校园招聘求职信息系统的开发是以ASP.NET 2.0作为开发环境,项目采用三层体系结构和B/S模式,数据库系统采用SQL Server 2008 R2,以C#作为本系统开发语言,以Windows 7 64位的操作系统作为运行...

  • OpenCV路面异常滞留物检测与分析技术研究

    对监控设施研究方向做了一定研究,发现其中关于滞留物部分有很大的研究价值。本次实验系统主要基于帧间差分法和背景差分法这两种技术,先对视频进行场景检测,并针对不同场景...

  • 基于Ctex-M3ARM的UDP协议栈的设计与实现

    通过以太网传输数据来进行远程控制就是一种可行的办法。本设计核心为Luminary LM3S8962微处理器,其中央处理芯片采用基于ARMv7架构的Cortex处理器内核。本设计在嵌入式实时系统μC/OS-Ⅱ环...

  • Android基于MANET的周边车辆显示系统的设计

    研究移动自组网和GPS原理的基础上,熟悉了解项目开发流程,完成需求分析与功能设计。本系统是在 Android虚拟机下开发的,使用的开发工具是eclipse。在系统需求分析的基础上,结合百...

  • VC++语音的频率域特征分析

    采用频率域分析的方法,针对WAV格式的语音文件,利用VC++显示语音的时域波形。然后,为语音文件的数据分帧,对帧内的数据加汉明窗,再根据傅里叶变换原理,进行短时傅里叶变换,...

  • mybatis+JMF模拟手机系统的常用功能

    通过使用软件技术来模拟手机系统的主要功能。客户端即是手机的模型,使用Jrame实现图形用户界面,模拟手机的操作。在用户未联网情况下,只能进行查看通话记录,手机设置,查看、...

  • 可重用Web构件的设计实现与测试技术

    研究了如何在多角色协同工作的Web应用中使用基于构件的开发方法,获得可重用的Web构件。结合有关资料,针对多角色间的重用、多路径间的重用、子构件的重用这三个具体问题,提出...

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