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  • 尺度不变特征变换方法SIFT在目标追踪系统的实现与应用

    围绕目标追踪介绍了其基本概念,以及现有的追踪系统,同时回顾了经典的追踪算法,然后围绕目标追踪的难点论述了尺度不变特征变换(SIFT)算法...

  • Unity3D的FPS游戏及其寻路算法的研究与实现

    以Unity5.3为开发环境,设计并开发一款单机版的FPS游戏,此游戏将利用A*寻路算法来实现游戏中的AI,敌人由AI控制,使其能够找到玩家并主动攻击...

  • 基于ON/OFF的网络隐蔽信道的设计

    基于ON/OFF的时间网络隐蔽信道是一种经典的二进制隐蔽信道。本文设计了一个完整的基于ON/OFF的时间网络隐蔽信道...

  • QT无人驾驶车辆状态监控程序设计与实现

    QT无人驾驶车辆状态监控程序设计与实现采用QT平台C++语言来进行相关的程序编写,开发过程中采用迭代式的开发模式...

  • 基于TCM的嵌入式终端安全机制

    在嵌入式平台的Gentoo Linux系统中应用了LXC轻量级虚拟化技术,实现了计算资源和存储资源的隔离。在该平台中运用了可信计算机制,优化了可信计算算法,实现了嵌入式系统基于TCM的可...

  • 基于七段码的图像采集与识别技术

    基于移动端的七段码数字识别系统。通过手机拍照获取液晶屏图像,利用本地接口获取图像信息,接着对图像进行预处理处理,然后对分割出的数字提取出特征值,最后用BP神经网络进行...

  • 基于Android的无线点餐系统设计

    基于Android的无线点餐系统,且简要介绍了包括数据库设计,功能模块的设计与实现等内容,并给出了主要功能界面图。并且系统可以正常运行...

  • 低秩矩阵完备模型的推荐算法

    低秩矩阵完备模型的推荐算法对推荐系统做一个简单的介绍,并对使用矩阵完整化技术的推荐系统进行研究,提出了基于低秩矩阵完备模型的推荐算法...

  • SSL+HTTPS网站登陆实现

    基于B/S架构搭建网站并对于传输数据进行加密解密,主要的研究是围绕着SSL协议展开的。因此,本次毕业设计的主要工作有:通过使用HTTPS协议来增加网站的安全性...

  • Android的公交线路查询系统的设计

    Android的公交线路查询系统的设计,从系统需求分析,系统的功能设计与实现以及系统的测试几个方面展开叙述...

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