dsp语音压缩存储和回放(源程序+流程图) 第3页

dsp语音压缩存储和回放(源程序+流程图) 第3页
除对串行口数据实现压扩处理外,这套硬件在McBSP不使用时还可以当作一个特殊的处理单元对内部数据实现压扩处理,他有两种实现方法。
法一:当串行口的发送和接受部分都处于复位状态时,DRR1和DXR1内部通过压扩逻辑连接在一起,数据从DXR1写入并根据XCOMPAND处理,然后根据RCOMPAND再处理,在4个CPU时钟后从DRR1中读出数据。该处理比软件实现快,不利之处在于处理完后没有同步信息通知CPU和DMA。
法二:在数据环回模式下,McBSP也实现了一种内连。数据处理与第一种方法相同,但它可以提供中断信号(或同步事件)给CPU(或DMA)。这里数据处理的时间是根据串行口的比特律确定的。
另外,在通常情况下McBSP先传输信号的高位后传输低位,但是在字长为8比特的数据传输时,McBSP提供了比特倒序的功能,即可以先传输低位后传输高位。
在本实验中,我们通过软件编程来完成线性码转换成A律。
语音信号通常是小信号概率大,大信号出现的概率小,为提高小信号时的量化信躁比,压缩比特速率,可为非线性量化。语音压缩是把16位的数据比特转化为8位数据比特,从而到达语音压缩的目的。
在主程序中通过A/D抽样量化,可以得到16位的线性编码,再由编码表通过软件计算得到8位A律编码,其中最高位为符号位,第6位到第4位为段落码,低4位为段内码。将8位的压缩结果存储到系统RAM中进行缓存,根据抽样率、语音存储时间以及系统RAM的容量设置语音存储缓冲区的大小,待缓冲区存满后,将缓冲区内的数据进行解压缩,然后输出到SPEAKER接口输出端。
若使用A/D转换器,必须首先对A/D转换器进行初始化设置,即设置A/D转换器的工作模式、输入增益以及抽样频率等。
3.程序设计
(1)、程序流程存储器的分配(5402.cmd)
MEMORY
{
   PAGE 0: VECS:     origin = 0080h, length = 0080h  /* Internal Program RAM */
           PRAM:     origin = 7600h, length = 8000h  /* Internal Program RAM */

   PAGE 1: SCRATCH:  origin = 0060h, length = 0020h  /* Scratch Pad Data RAM */
           DMARAM:   origin = 0C00h, length = 0300h  /* DMA buffer */
           DATA:     origin = 1100h, length = 0080h  /* Internal Data RAM    */
           STACK:    origin = 1180h, length = 0560h  /* Stack Memory Space   */
           INRAM:    origin = 1900h, length = 0100h  /* Internal Data RAM    */
           HPRAM0:   origin = 1A00h, length = 0002h  /* HPI memory accessible by Host and DSP */
           HPRAM1:   origin = 1A02h, length = 0280h  /* HPI memory accessible by Host and DSP */
           HPRAM2:   origin = 1C82h, length = 0280h  /* HPI memory accessible by Host and DSP */
           EXRAM:    origin = 1F10h, length = 9000h  /* External Data RAM    */
}


SECTIONS
{
   .cinit    > PRAM  PAGE 0
   .text     > PRAM  PAGE 0
   .vectors  > VECS  PAGE 0
   
   init_var  > PRAM  PAGE 0
   detect    > PRAM  PAGE 0
   vrcprg  > PRAM  PAGE 0
   matprg  > PRAM  PAGE 0
    
   .stack    > STACK PAGE 1
   .trap     > SCRATCH PAGE 1

   .const    > EXRAM PAGE 1
   .data     > EXRAM PAGE 1
   .bss      > EXRAM PAGE 1
   .cio      > EXRAM PAGE 1

   .switch   > EXRAM PAGE 1
  
   tables    > EXRAM PAGE 1
   var       > EXRAM PAGE 1
   svctab    > EXRAM PAGE 1         /* SS_V LSP table */
   vctab     > EXRAM PAGE 1         /* V LSP table */
   uvctab    > EXRAM PAGE 1         /* UV LSP table */
   cuvtab    > EXRAM PAGE 1         /* Stochastic codebook */
   cdbktab   > EXRAM PAGE 1         /* various codebook tables*/
  
   logtab    > EXRAM PAGE 1          /* table for log2 */
   powtab    > EXRAM PAGE 1          /* table for pow2 */
   hamtab    > EXRAM PAGE 1          /* table for hamming */
   lgwtab    > EXRAM PAGE 1          /* table for lag window */
   acostab   > EXRAM PAGE 1          /* table for arccos */
   sqrtab    > EXRAM PAGE 1          /* table for square root */
   acbtab    > EXRAM PAGE 1          /* table for thresholds in acb */
   pm03tab   > EXRAM PAGE 1          /* table for x^(-0.3) computation */
   costab    > EXRAM PAGE 1          /* table for cosine */

   V23       > INRAM PAGE 1
   FSK       > INRAM PAGE 1

   hpibuff0  > HPRAM0 PAGE 1
   hpibuff1  > HPRAM1 PAGE 1
   hpibuff2  > HPRAM2 PAGE 1
   dma_buff  > DMARAM PAGE 1
}

/*主程序设计*/
/*语音采集及回放程序*/
/*用A律进行压缩及解压*/
/*采用AD50进行A/D,D/A转换 */                             
/*灯循环闪烁程序开始*/
/*L0:录音*/
/*L1:放音*/
               

#include <type.h>                  /* 头文件*/
#include <board.h>
#include <codec.h>
#include <mcbsp54.h>

/*  宏定义  */

#define SIGN_BIT (0x80)  /* Sign bit for a A-law byte. */
#define QUANT_MASK (0xf)  /* Quantization field mask. */
#define NSEGS  (8)      /* Number of A-law segments. */
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void led(s16 cnt);
void initcodec(void);
void flashenable(void);
unsigned char data2alaw(s16 pcm_val);
int alaw2data(unsigned char a_val);
static int search(int val,short *table,int size);
/*              全局变量                                     */

HANDLE hHandset;
s16 data;
s16 data1;
u16 i=0;

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