dsp语音压缩存储和回放(源程序+流程图) 第3页
除对串行口数据实现压扩处理外,这套硬件在McBSP不使用时还可以当作一个特殊的处理单元对内部数据实现压扩处理,他有两种实现方法。
法一:当串行口的发送和接受部分都处于复位状态时,DRR1和DXR1内部通过压扩逻辑连接在一起,数据从DXR1写入并根据XCOMPAND处理,然后根据RCOMPAND再处理,在4个CPU时钟后从DRR1中读出数据。该处理比软件实现快,不利之处在于处理完后没有同步信息通知CPU和DMA。
法二:在数据环回模式下,McBSP也实现了一种内连。数据处理与第一种方法相同,但它可以提供中断信号(或同步事件)给CPU(或DMA)。这里数据处理的时间是根据串行口的比特律确定的。
另外,在通常情况下McBSP先传输信号的高位后传输低位,但是在字长为8比特的数据传输时,McBSP提供了比特倒序的功能,即可以先传输低位后传输高位。
在本实验中,我们通过软件编程来完成线性码转换成A律。
语音信号通常是小信号概率大,大信号出现的概率小,为提高小信号时的量化信躁比,压缩比特速率,可为非线性量化。语音压缩是把16位的数据比特转化为8位数据比特,从而到达语音压缩的目的。
在主程序中通过A/D抽样量化,可以得到16位的线性编码,再由编码表通过软件计算得到8位A律编码,其中最高位为符号位,第6位到第4位为段落码,低4位为段内码。将8位的压缩结果存储到系统RAM中进行缓存,根据抽样率、语音存储时间以及系统RAM的容量设置语音存储缓冲区的大小,待缓冲区存满后,将缓冲区内的数据进行解压缩,然后输出到SPEAKER接口输出端。
若使用A/D转换器,必须首先对A/D转换器进行初始化设置,即设置A/D转换器的工作模式、输入增益以及抽样频率等。
3.程序设计
(1)、程序流程存储器的分配(5402.cmd)
MEMORY
{
PAGE 0: VECS: origin = 0080h, length = 0080h /* Internal Program RAM */
PRAM: origin = 7600h, length = 8000h /* Internal Program RAM */
PAGE 1: SCRATCH: origin = 0060h, length = 0020h /* Scratch Pad Data RAM */
DMARAM: origin = 0C00h, length = 0300h /* DMA buffer */
DATA: origin = 1100h, length = 0080h /* Internal Data RAM */
STACK: origin = 1180h, length = 0560h /* Stack Memory Space */
INRAM: origin = 1900h, length = 0100h /* Internal Data RAM */
HPRAM0: origin = 1A00h, length = 0002h /* HPI memory accessible by Host and DSP */
HPRAM1: origin = 1A02h, length = 0280h /* HPI memory accessible by Host and DSP */
HPRAM2: origin = 1C82h, length = 0280h /* HPI memory accessible by Host and DSP */
EXRAM: origin = 1F10h, length = 9000h /* External Data RAM */
}
SECTIONS
{
.cinit > PRAM PAGE 0
.text > PRAM PAGE 0
.vectors > VECS PAGE 0
init_var > PRAM PAGE 0
detect > PRAM PAGE 0
vrcprg > PRAM PAGE 0
matprg > PRAM PAGE 0
.stack > STACK PAGE 1
.trap > SCRATCH PAGE 1
.const > EXRAM PAGE 1
.data > EXRAM PAGE 1
.bss > EXRAM PAGE 1
.cio > EXRAM PAGE 1
.switch > EXRAM PAGE 1
tables > EXRAM PAGE 1
var > EXRAM PAGE 1
svctab > EXRAM PAGE 1 /* SS_V LSP table */
vctab > EXRAM PAGE 1 /* V LSP table */
uvctab > EXRAM PAGE 1 /* UV LSP table */
cuvtab > EXRAM PAGE 1 /* Stochastic codebook */
cdbktab > EXRAM PAGE 1 /* various codebook tables*/
logtab > EXRAM PAGE 1 /* table for log2 */
powtab > EXRAM PAGE 1 /* table for pow2 */
hamtab > EXRAM PAGE 1 /* table for hamming */
lgwtab > EXRAM PAGE 1 /* table for lag window */
acostab > EXRAM PAGE 1 /* table for arccos */
sqrtab > EXRAM PAGE 1 /* table for square root */
acbtab > EXRAM PAGE 1 /* table for thresholds in acb */
pm03tab > EXRAM PAGE 1 /* table for x^(-0.3) computation */
costab > EXRAM PAGE 1 /* table for cosine */
V23 > INRAM PAGE 1
FSK > INRAM PAGE 1
hpibuff0 > HPRAM0 PAGE 1
hpibuff1 > HPRAM1 PAGE 1
hpibuff2 > HPRAM2 PAGE 1
dma_buff > DMARAM PAGE 1
}
/*主程序设计*/
/*语音采集及回放程序*/
/*用A律进行压缩及解压*/
/*采用AD50进行A/D,D/A转换 */
/*灯循环闪烁程序开始*/
/*L0:录音*/
/*L1:放音*/
#include <type.h> /* 头文件*/
#include <board.h>
#include <codec.h>
#include <mcbsp54.h>
/* 宏定义 */
#define SIGN_BIT (0x80) /* Sign bit for a A-law byte. */
#define QUANT_MASK (0xf) /* Quantization field mask. */
#define NSEGS (8) /* Number of A-law segments. */
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void led(s16 cnt);
void initcodec(void);
void flashenable(void);
unsigned char data2alaw(s16 pcm_val);
int alaw2data(unsigned char a_val);
static int search(int val,short *table,int size);
/* 全局变量 */
HANDLE hHandset;
s16 data;
s16 data1;
u16 i=0;