虚拟校园整体景观的实现与互动 第7页

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这个就是虚拟场景的设置界面,这里可以调节模型,灯光,摄像机的位置。可以移动,旋转,缩放模型,并且可以调整模型的位置。还可以设置摄像机高度,灯光强度。
 
图 6 24
从这张截图中可以看见摄像机的摆放位置。
 
图 6 25
这里是调节模型贴图和属性的界面,在这里调节各个模型的贴图,可以调整贴图和贴图属性。还可以在这里使用烘焙贴图。
 
图 6 26 设置摄像机碰撞
这里是设置碰撞的界面,可以设置碰撞物体和碰撞半径。
 
图 6 27 设置碰撞球半径
在这里是把人做为一个球体来计算碰撞的,碰撞半径相当于人的外轮廓,一旦检测到模型的面与碰撞球相切就停止移动,防止碰撞球穿过物体。
 
图 6 28 设置行走速度
这里是对行走速度进行设置,这里的值将决定行走的速度。
设置好了这些行走相机的属性后。还要设置灯光属性,包括衰减,亮度,位置,灯光类型等。灯光设置完后还要设置贴图坐标,贴图坐标是使贴图能正确贴在物体表面的关键,一般我们使用BOX的坐标方式来进行贴图,如果有植物的话还要设置A通道的贴图,A通道的贴图坐标必须要和表面色贴图的坐标保持一致。进行了上述一些设置后就可以进行简单的漫游了。这些设置只能进行漫游不包含触发器。
下面的是VR漫游场景的截图(游览路线是从大门进入后左拐,然后绕校园一圈):
 
图 6 29 从大门进入到主楼
 
图 6 30 行走到图书馆侧面
 
图 6 31 行走至标本楼后
 
图 6 32 行走至B楼侧面
 
图 6 33 行走至学生宿舍
 
图 6 34 行走至学生食堂
 
图 6 35 回头看标本楼和学生食堂
 
图 6 36 在图书馆二楼远眺
 
图 6 37 在图书馆二楼看主楼
 
图 6 38 行走到图书馆附近
 
图 6 39 行走到电教楼台阶处

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