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Java电子申请系统
  (6)网络包支持InternetTCP/IP协议,提供了与Internet的接口。它支持URL连接,WWW的即时访问,并且简化了用户/服务器模型的程序设计。

  四、JavaCC++
  对于变量声明、参数传递、操作符、流控制等,Java使用了和CC++相同的传统,使得熟悉CC++的程序员能很方便地进行编程。同时,Java为了实现其简单、鲁棒、安全等特性,也摒弃了CC++中许多不合理的内容。

  (1)全局变量
  Java程序中,不能在所有类之外定义全局变量,只能通过在一个类中定义公用、静态的变量来实现一个全局变量。例如:
Class GlobalVar{
       Public static global_var;
}
在类GlobalVar中定义变量global_varpublic  static,使得其它类可以访问和修改该变量。

  Java对全局变量进行了更好的封装。而在CC++,依赖于不加封装的全局变量常常造成系统的崩溃。
  (2)Goto
  Java不支持CC++中的goto语句,而是通过例外处理语句try,Catch,final等来代替CC++中用goto来处理遇到错误时跳转的情况,使程序更可读且更结构化。

  (3)指针
  指针是CC++中最灵活,也是最容易产生错误的数据类型。由指针所进行的内存地址操作常会造成不可预知的错误,同时通过指针对某个内存地址进行显式类型转换后,可以访问一个C++中的私有成员,从而破坏安全性,造成系统的崩溃。而Java对指针进行完全的控制,程序员不能直接进行任何指针操作,例如把整数转化为指针,或者通过指针释放某一内存地址等。同时,数组作为类在Java中实现,良好地解决了数组访问越界这一CC++中不作检查的错误。
  (4)内存管理
  在C,程序员通过库函数malloc()free()来分配和释放内存,C++中则通过运算符newdelete来分配和释放内存。再次释放已释放的内存块或未被分配的内存块,会造成系统的崩溃;同样,忘记释放不再使用的内存块也会逐渐耗尽系统资源。而在Java,所有的数据结构都是对象,通过运算符new为它们分配内存堆。通过new得到对象的处理权,而实际分配给对象的内存可能随程序运行而改变,Java对此自动地进行管理并且进行垃圾收集,有效防止了由于程序员的误操作而导致的错误,并且更好地利用了系统资源。
  (5)数据类型的支持
  在CC++,对于不同的平台,编译器对于简单数据类型如int,float等分别分配不同长度的字节数,例如:intIBMPC中为16,VAX-11中为32,这导致了代码的不可移植性,但在Java,对于这些数据类型总是分配固定长度的位数,如对int,它总占32,这就保证了Java的平台无关性。
  (6)类型转换
  在CC++,可以通过指针进行任意的类型转换,常常带来不安全性,Java,运行时系统对对象的处理要进行类型相容性检查,以防止不安全的转换。
  (7)头文件
  CC++中用头文件来声明类的原型以及全局变量、库函数等,在大的系统中,维护这些头文件是很困难的。而Java不支持头文件,类成员的类型和访问权限都封装在一个类中,运行时系统对访问进行控制,防止对私有成员的操作。同时,Java中用import语句来与其它类进行通讯,以便使用它们的方法。
  (8)结构和联合
  CC++中的结构和联合中所有成员均为公有,这就带来了安全性问题。Java中不包含结构和联合,所有的内容都封装在类中。
  (9)预处理
  CC++中用宏定义来实现的代码给程序的可读性带来了困难。在Java,不支持宏,它通过关键字final来声明一个常量,以实现宏定义中广泛使用的常量定义。
  

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