熟悉JDK+JCREATOR3.5开发环境的使用

熟悉JDK+JCREATOR3.5开发环境的使用
1、 实验内容或题目
(1) 编写Java小程序,定义一个整数1255,把它的2进制、16进制的表示在屏幕输出。
(2) 编写应用程序,在main方法在中定义字符串“1.235678e2”、“87.8f”和“128”,将他们分别转化为对应的double数、float数和int数并输出,最后输出这三个数的和(要求结果保留到小数点后两位)。
(3) 编写Java小程序,求当n=100时菲波那契(Fibonacci)数列的 的比值。
(4) 编写Java应用程序求1!+2!+...+20!的和并显示,要求用方法实现求阶乘。

2、实验目的与要求
⑴ 熟悉JDK+JCREATOR3.5开发环境的使用,帮助文档的熟练查阅。
⑵ 掌握条件语句和循环语句的运用。
⑶ 交互式输入。
3、 实验步骤与源程序
  ⑴ 实验步骤
  编辑源文件,可用Jcreater或EditPlus 2软件编辑
  编译,若编译成功,则进入运行,进入DOS下运行 javac  XX.java;若不成功,则返回编辑源文件
  运行文件java  XX   或appletviewer  XX.htm等
      ⑵ 源代码
  题目一:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class ToBiHex extends Applet{
 public void paint (Graphics g){
  int k=1255;
  g.drawString("1255(10)的二进制表示:"+Integer.toString(k,2),50,80);
  g.drawString("1255(10)的十六进制表示:"+Integer.toString(k,16),50,100);  
 }
}

题目二:
import java.text.DecimalFormat;
public class ParseNum{
 public static void main(String[] args){
  String s1="1.235678e2",s2="87.8f",s3="128";
  double x=Double.parseDouble(s1);
  float y=Float.parseFloat(s2);
  int z=Integer.parseInt(s3);
  double sum=x+y+z;
  DecimalFormat form=new DecimalFormat("000.00");
  System.out.println("x="+x+"\ty="+y+"\tz="+z+"\nSum="+form.format(sum));
 }
}

题目三:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Fibonacci extends Applet{
 public void paint (Graphics g){
  double first=1.0,second=1.0,third=0.0;
  for(int i=3;i<=100;i++){
   third=first+second;
   first=second;
   second=third;
  g.drawString("n=100时fibonacci的比值为:"+first/second,50,100);
 }
}

题目四:
public class Fact{
 public static void main(String[] args){
  int x=20;
  System.out.println("1!+2!+...+20!和为:"+factorialSum(x));  
 }
 static long factorialSum(int k){
  long fact=1,sum=0;
  for(int i=1;i<=k;i++){
   fact=fact*i;
   sum=sum+fact;
  }
  return sum;
 }
}
   
4、 测试数据与实验结果(可以抓图粘贴)
  题目一:
 
题目二:
 
题目三:
 
题目四: 

    结果分析与实验体会
  本次实验是做4题的java程序,其中包括两道小程序和两道应用程序。第一题是将一个整数转进制数,书上有些例题相似,比较容易;第二题是将数转换数据类型,最后再求其和;第三题是求菲波那契(Fibonacci)数列的数值;第四题是求阶乘。这些题目都有些类似之处,比较容易理解。
  迄今为止,我们做过三次实验,我们对java语言有了一些初步的认识,做起实验来也已经适应java的模式。相信经过以后的反复实验后,我们可以对java掌握得更好。379

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