VC++面向对象可视化编程创建窗口及填充
一.实验目的:
理解如何创建窗口及其填充,认识创建窗口的函数。
二.实验内容:
1. 创建窗口:
程序代码
#include<windows.h> //包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //窗口函数说明
//--------------- 以下初始化窗口类 ----------------------
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
{
HWND hwnd ;
MSG Msg ;
WNDCLASS wndclass ;
char lpszClassName[] = "窗口"; //窗口类名
char lpszTitle[]= "昆工"; //窗口标题名
//窗口类的定义
wndclass.style=0; //窗口类型为默认类型
wndclass.lpfnWndProc=WndProc; //定义窗口处理函数
wndclass.cbClsExtra=0; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra=0; //窗口实例无扩展
wndclass.hInstance=hInstance; //当前实例句柄
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//窗口的最小化图标为默认图标
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW) ; //窗口采用箭头光标
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName=NULL; //窗口中无菜单
wndclass.lpszClassName=lpszClassName ;//窗口类名为"窗口"
if(!RegisterClass( &wndclass))//如果注册失败则发出警告
{ MessageBeep(0) ; return FALSE ; }
hwnd=CreateWindow
(
lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标为默认值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口的高和宽为默认值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄
NULL , //不使用该值
);
ShowWindow( hwnd, nCmdShow) ;
UpdateWindow(hwnd);
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage( &Msg) ;
DispatchMessage( &Msg) ;
}
return Msg.wParam; //消息循环结束即程序终止时将信息返回系统
}
LRESULT CALLBACK WndProc
( HWND hwnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{ switch(message)
{ case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
default: //默认时采用系统消息默认处理函数
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return(0);
}
结果:出现一个名为“昆工”的白色窗口
2. 字符填充:
程序代码:
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
long WINAPI WndProc(
HWND hWnd,
UINT iMessage,
UINT wParam,
LONG lParam
);
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow);
HWND hWndMain;
//主函数
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MSG Message;
if(!InitWindowsClass(hInstance)) return FALSE;
if(!InitWindows(hInstance,nCmdShow))return FALSE;
while(GetMessage(&Message,0,0,0))//消息循环
{
TranslateMessage(&Message);
DispatchMessage(&Message);
}
return Message.wParam;
}
//消息处理函数
long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,UINT wParam,LONG lParam)
{
static long nXChar,nCaps,nYChar;
HDC hDC; //定义指向设备上下文的句柄
short x;
TEXTMETRIC tm;
short LnCount=6;
PAINTSTRUCT PtStr; //定义指向包含绘图信息的结构体变量
static char *textbuf[]=
{
"昆明理工大学",
};
switch(iMessage) //处理消息
{case WM_CREATE: //处理窗口创建消息
hDC=GetDC(hWnd) ; //获取当前设备表句柄
GetTextMetrics(hDC,&tm); //获取字体信息
nXChar=tm.tmAveCharWidth; //获取字符宽度
nYChar=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;
nCaps=(tm.tmPitchAndFamily&1?3:2)*nXChar/2;
ReleaseDC(hWnd,hDC); //释放当前设备句柄
return 0;
case WM_PAINT: //处理重画消息
hDC=BeginPaint(hWnd,&PtStr); //开始绘画
for(x=0;x<LnCount;x=x+1) //输出文本
TextOut(hDC,nXChar,nYChar*(1+x),textbuf[x],lstrlen(textbuf[x]));
EndPaint(hWnd,&PtStr);
return 0;
case WM_DESTROY: //结束应用程序
PostQuitMessage(0);
return 0;
default: //其他消息处理程序
return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam)) ;
}
}
BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow)//初始化窗口
{ HWND hWnd;
hWnd=CreateWindow("WinFill", //生成窗口
"昆工",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
0,
CW_USEDEFAULT,
0,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
if(!hWnd) return FALSE;
hWndMain=hWnd;
ShowWindow(hWnd,nCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance) //定义窗口类
{
WNDCLASS WndClass;
WndClass.cbClsExtra=0;
WndClass.cbWndExtra=0;
WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH));
WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,"END");
WndClass.hInstance=hInstance;
WndClass.lpfnWndProc=WndProc;
WndClass.lpszClassName="WinFill";
WndClass.lpszMenuName=NULL;
WndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
return RegisterClass(&WndClass);
}
运行结果:出现一个由“昆明理工大学”
字样填充的名为“昆工”的白色窗口。
三:窗口流程图: 略,找站长
四:结果:
五.心得体会:
通过同学的帮助和找资料,终于完成此次上机实验,感觉自己编程能力还不强,以后需要努力。